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D鯖瞬帝//咲夜単コントロール//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- 燕色//スカーレット・ロンド//フランドール-フランドール-フランドール-レミリア- 賽が投げられて、D鯖瞬帝の先攻になった。 燕色がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 D鯖瞬帝の呪力が-1 (0) 配置:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 Turn 2 - 燕色//体力17( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力20( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 4 - 燕色//体力17( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力20( 16) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:奇術「エターナルミーク」 起動:奇術「エターナルミーク」 D鯖瞬帝はチェックメイトをD鯖瞬帝の奇術「エターナルミーク」につけました。 Turn 6 - 燕色//体力16( 20) 呪力2( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 燕色 これはきつい 戦闘:燕色 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 奇術「エターナルミーク」 - D鯖瞬帝 結果:燕色 - Dmg 2 4 Dmg - D鯖瞬帝 燕色は天罰「スターオブダビデ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 燕色はサーヴァントフライヤーを燕色の禁弾「過去を刻む時計」につけました。 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力16( 13) 呪力4( 1) 手札5( 5) 山31( 30) スペル3( 3) 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 8 - 燕色//体力13( 16) 呪力5( 4) 手札6( 4) 山29( 31) スペル3( 4) イベント(D鯖瞬帝):先読み 燕色はスカーレット・デュオを山札の一番上から捨札に送りました。 燕色はサーヴァントフライヤーを山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は先読みを場から捨札に送りました。 起動:禁弾「スターボウブレイク」 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 9 - D鯖瞬帝//体力16( 13) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山30( 27) スペル4( 4) 燕色 色々と間違えてるなぁ; 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 D鯖瞬帝はチェックメイトをD鯖瞬帝の幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」につけました。 Turn 10 - 燕色//体力13( 16) 呪力4( 1) 手札6( 3) 山26( 30) スペル4( 4) 戦闘:燕色 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - D鯖瞬帝 燕色 フランL 燕色は禁忌「フォーオブアカインド」を手札から捨てました。 D鯖瞬帝 おk 結果:燕色 - Dmg 3 5 Dmg - D鯖瞬帝 燕色は天罰「スターオブダビデ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 起動:禁弾「過去を刻む時計」 配置:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 11 - D鯖瞬帝//体力11( 9) 呪力6( 1) 手札4( 4) 山29( 25) スペル4( 5) 起動:奇術「エターナルミーク」 Turn 12 - 燕色//体力9( 11) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山24( 29) スペル5( 4) 戦闘:燕色 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 奇術「エターナルミーク」 - D鯖瞬帝 燕色 フランL D鯖瞬帝 おk 燕色は必殺「ハートブレイク」を手札から捨てました。 結果:燕色 - Dmg 2 6 Dmg - D鯖瞬帝 燕色は手加減知らずを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 起動:禁弾「過去を刻む時計」 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 13 - D鯖瞬帝//体力5( 6) 呪力7( 3) 手札5( 3) 山28( 23) スペル4( 6) 起動:奇術「エターナルミーク」 Turn 14 - 燕色//体力6( 5) 呪力9( 3) 手札4( 5) 山22( 28) スペル6( 4) 戦闘:燕色 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 奇術「エターナルミーク」 - D鯖瞬帝 燕色 フランL D鯖瞬帝 おk 燕色は禁弾「スターボウブレイク」を手札から捨てました。 イベント(D鯖瞬帝):パターン避け D鯖瞬帝はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(燕色):パターン避け D鯖瞬帝 おk 燕色はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(燕色):パターン避け 結果:燕色 - 回避 回避 - D鯖瞬帝 燕色はパターン避けを場から捨札に送りました。 燕色 きっつ 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 15 - D鯖瞬帝//体力5( 6) 呪力4( 1) 手札5( 1) 山27( 22) スペル4( 6) 配置:銀符「パーフェクトメイド」 Turn 16 - 燕色//体力6( 5) 呪力6( 4) 手札2( 4) 山21( 27) スペル6( 5) 戦闘:燕色 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 奇術「エターナルミーク」 - D鯖瞬帝 結果:燕色 - Dmg 2 5 Dmg - D鯖瞬帝 燕色はスカーレット・デュオを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト D鯖瞬帝 ありがとうございました 燕色 ありがとうございました D鯖瞬帝 香霖堂こねー 燕色 命中高いー D鯖瞬帝 ブラフで呪力4のこしたけど D鯖瞬帝 だめですよねーw 燕色 そしてチェックメイトでの落ち方が痛い; D鯖瞬帝は山札を丸ごと見ました。 D鯖瞬帝 時間停止も引かないし・・・ D鯖瞬帝 スペルもこないし 燕色 パターン来たら諦めてましたw D鯖瞬帝は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝 どうしろとw D鯖瞬帝は山札を丸ごと見ました。 燕色 チェックメイトが思いっきり計算狂わせたw D鯖瞬帝 ミスディレクションと「ルナクロック」なしが D鯖瞬帝 本当にきつかったw 燕色 お互いにいっぱいいっぱいでしたとw D鯖瞬帝 いい試合でした D鯖瞬帝 ありがとうございました 燕色 お疲れ様でしたー 燕色 戻りますか D鯖瞬帝 報告おねがいします 燕色 はいな D鯖瞬帝 Chabu-です D鯖瞬帝 では~
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御影智久//嫁//ルナサ-ルナサ-ルナサ-ルナサ- kiwamu//一蹴巫女//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-紅 美鈴- kiwamuは山札をシャッフルしました。 御影智久の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、御影智久の先攻になった。 kiwamu ルナサ4だと… 御影智久 ではいきます kiwamu どぞー 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 2 - kiwamu//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 3 - 御影智久//体力20( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//騒符「ノイズメランコリー」//霊撃//コンサート//騒符「ライブポルターガイスト」//幽霊シンセサイザー// 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 4 - kiwamu//体力19( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 5 - 御影智久//体力20( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:騒符「ノイズメランコリー」//霊撃//コンサート//騒符「ライブポルターガイスト」//幽霊シンセサイザー//騒符「ノイズメランコリー」// 配置:騒符「ノイズメランコリー」 Turn 6 - kiwamu//体力19( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:霊符「夢想封印 集」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 7 - 御影智久//体力20( 19) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:騒符「ノイズメランコリー」//霊撃//コンサート//騒符「ライブポルターガイスト」//幽霊シンセサイザー//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」// 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 8 - kiwamu//体力19( 20) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 9 - 御影智久//体力20( 19) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:騒符「ノイズメランコリー」//霊撃//コンサート//騒符「ライブポルターガイスト」//幽霊シンセサイザー//幽霊ヴァイオリン// 戦闘:御影智久 - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - kiwamu kiwamuは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:御影智久 - Dmg 2 4 Dmg - kiwamu 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 kiwamu あれ 御影智久 ? kiwamu なんで4点くらったんだろ 御影智久 あれ? kiwamuの体力が+1 (16) 御影智久 3点ですよね kiwamu うん、すいませんー 御影智久 いや、もしかして 御影智久 数値自分で買えないといけないのかな kiwamu んー、一応確認しながらやるつもりです 御影智久 では続行しますね 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 kiwamu どぞー 御影智久は幽霊ヴァイオリンを御影智久のリーダーにつけました。 Turn 10 - kiwamu//体力16( 18) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:霊符「夢想封印 散」 シーン:香霖堂 御影智久はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - 御影智久//体力18( 16) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) シーン 香霖堂 手札:騒符「ノイズメランコリー」//霊撃//コンサート//幽霊シンセサイザー//コンサート//霊撃// 戦闘:御影智久 - 騒符「ライブポルターガイスト」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - kiwamu 結果:御影智久 - Dmg 0 2 Dmg - kiwamu 配置:騒符「ノイズメランコリー」 御影智久は幽霊シンセサイザーを御影智久のリーダーにつけました。 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - kiwamu//体力14( 18) 呪力8( 1) 手札7( 4) 山27( 28) スペル5( 6) シーン 香霖堂 配置:夢戦「幻想之月」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 御影智久はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - 御影智久//体力18( 14) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山26( 27) スペル6( 6) シーン 香霖堂 手札:霊撃//コンサート//コンサート//霊撃//騒葬「スティジャンリバーサイド」//幽霊ヴァイオリン// 戦闘:御影智久 - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - kiwamu kiwamuは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 御影智久 やっぱり変わって無いですね 御影智久 了解です kiwamu 貫通でもついてるのかな…にしては通常の防壁が変か 結果:御影智久 - Dmg 2 3 Dmg - kiwamu 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - kiwamu//体力11( 16) 呪力10( 1) 手札8( 5) 山25( 26) スペル6( 7) シーン 香霖堂 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 御影智久はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 御影智久//体力16( 11) 呪力8( 1) 手札7( 7) 山24( 25) スペル7( 7) シーン 香霖堂 手札:霊撃//コンサート//コンサート//霊撃//幽霊ヴァイオリン//ルナサ・ソロライブ//騒符「ノイズメランコリー」// 戦闘:御影智久 - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 夢符「二重結界」 - kiwamu 結果:御影智久 - 回避 4 Dmg - kiwamu 配置:騒符「ノイズメランコリー」 御影智久はルナサ・ソロライブを御影智久のリーダーにつけました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - kiwamu//体力7( 16) 呪力8( 1) 手札9( 5) 山23( 24) スペル7( 8) シーン 香霖堂 戦闘:kiwamu - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) kiwamuは夢符「二重結界」を手札から捨てました。 結果:kiwamu - === 3 dmg - 御影智久 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:夢符「二重結界」 御影智久はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - 御影智久//体力13( 7) 呪力9( 7) 手札7( 7) 山22( 23) スペル8( 8) シーン 香霖堂 手札:霊撃//コンサート//コンサート//霊撃//幽霊ヴァイオリン//幽霊トランペット//騒符「ライブポルターガイスト」// イベント(御影智久):コンサート 御影智久 巫女でお願いします kiwamuは無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を準備状態にしました。 御影智久はコンサートを場から捨札に送りました。 戦闘:御影智久 - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 夢符「二重結界」 - kiwamu kiwamu んー kiwamu やっぱへんだな… 御影智久 いや 御影智久 ルナサソロで kiwamu ああ kiwamu しまった kiwamu おk 御影智久 Lv1スペルは基本能力消えてますw kiwamu 忘れてたorz 御影智久 みんな忘れるので 御影智久 OKっすw kiwamu 虹川つかいなのにw 結果:御影智久 - 回避 5 Dmg - kiwamu kiwamu さすがにポルターでしぬなぁ… 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - kiwamu//体力2( 13) 呪力16( -1) 手札9( 5) 山21( 22) スペル8( 9) シーン 香霖堂 御影智久 おっと 御影智久 失礼 御影智久 足りなかった kiwamu うぃー 御影智久は神弦「ストラディヴァリウス」を準備状態にしました。 御影智久の呪力が+1 (0) 御影智久の呪力が+1 (1) 御影智久の呪力が+1 (2) 御影智久の呪力が+1 (3) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 御影智久はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - 御影智久//体力13( 2) 呪力12( 8) 手札7( 8) 山20( 21) スペル9( 9) シーン 香霖堂 手札:霊撃//コンサート//霊撃//幽霊ヴァイオリン//幽霊トランペット//騒符「ファントムディニング」//騒符「ソウルノイズフロー」// kiwamu こんさーとでもしぬな 御影智久 あ、手札1枚お願いします kiwamuは夢戦「幻想之月」を手札から捨てました。 kiwamu なんどもすいませんー イベント(御影智久):コンサート 御影智久 いえ kiwamuは無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を準備状態にしました。 御影智久 大丈夫っす 御影智久はコンサートを場から捨札に送りました。 戦闘:御影智久 - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」(相手スルー) 結果:御影智久 - === 5 dmg - kiwamu kiwamu ありがとうございましたー 御影智久 ありがとうございましたー 御影智久 お先に報告してきますね kiwamu 後手が辛いな… kiwamuは山札を丸ごと見ました。 御影智久 サポート配置されなかったのが 御影智久 かなり助かりました kiwamu 回避イベントもひかんw 御影智久 ですねぇ kiwamu というかこーりん張っただけだもんなぁ… 御影智久 むしろ 御影智久 楽器とコンサートやってきて 御影智久 助かったくらいでしたから kiwamu あーまぁ、それはしかたないんだ kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 イベント(kiwamu):先読み 御影智久はポルターガイストを山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 御影智久はルナサ・ソロライブを山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み イベント(kiwamu):先読み 御影智久は無縁塚を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 御影智久は鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み イベント(kiwamu):タイムリミット 御影智久は神弦「ストラディヴァリウス」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 御影智久は幽霊ヴァイオリンを山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 御影智久は騒葬「スティジャンリバーサイド」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 御影智久は騒葬「スティジャンリバーサイド」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 御影智久は騒符「ライブポルターガイスト」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 御影智久はルナサ・ソロライブを山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 御影智久 ああ kiwamu こんなだから 御影智久 なるほど 御影智久 こっちが回避されてまごついてる間に kiwamu だから、ルナサ単には超有利だと思ってた 御影智久 デッキ0にする感じですね kiwamu うん kiwamu ぐろっそ発狂でも 御影智久 グロッソ封じられたら 御影智久 終了ですからねw kiwamu 空巫女+回避イベントで回避できるからんw 御影智久 最大楽器4枚で命中10ですから kiwamu 何も引かなかったぜ… 御影智久 巫女+一蹴で10ですしね kiwamu 天賦で無重力でもたりるからなー 御影智久 ですねぇ 御影智久 こっちはそうなると 御影智久 対抗手段ないですから kiwamu うん。 kiwamu デッキアウト狙いとばれなければ kiwamu 体力余裕あるからってじっくり来るだろうし 御影智久 イメージ的には、月か瞬が 御影智久 二度と寝ないで殴ってくるかと勝手に想像してたんですが kiwamu 普通はそっちだよねー 御影智久 全く想像と違ってましたねw kiwamu まぁ、空巫女が殴り続ける場合も歩けどw kiwamu ネタばれしないとわりとかてるんだけど kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamu こんだけスペルしかひかないとむりだわw 御影智久 ですねぇ 御影智久 スペルの殆ど 御影智久 引いてしまってるっぽいですね kiwamu というか、無重力1枚以外 御影智久 デッキに7枚しか残って無いとは kiwamu 回避まったく引いてないw kiwamu ぱた3無重力2一蹴3天賦3 御影智久 天賦も一蹴もパターンも 御影智久 全部デッキ… kiwamu >< 御影智久 >< kiwamu さすがに悔しいから kiwamu 普段は連戦はしないんだけど kiwamu 次も同じデッキで以降w kiwamu ありがとうございましたー 御影智久 頑張ってくださいw 御影智久 ありがとうございましたー
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コメント リプレイ コメント 大きなミスは無かったと思うんだが…ううむ(kiwamu リプレイ MOK//究極生命體 蓬萊NEET//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- kiwamu//八雲一家//八雲 藍-魂魄 妖夢-八雲 紫-橙- MOKは山札をシャッフルしました。 kiwamuがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 MOKの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、MOKの先攻になった。 kiwamu どぞー MOK では MOK いきます~ 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 2 - kiwamu//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - MOK//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//永遠と須臾の世界//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//神隠し//世明け// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 MOKは永遠と須臾の世界をMOKのリーダーにつけました。 Turn 4 - kiwamu//体力22( 25) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:人符「現世斬」 シーン:萃集 Turn 5 - MOK//体力25( 22) 呪力3( 0) 手札5( 5) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 萃集 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//神隠し//世明け//結界「夢と現の呪」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 6 - kiwamu//体力22( 25) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 萃集 配置:式神「橙」 起動:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 7 - MOK//体力25( 22) 呪力4( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 萃集 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//神隠し//世明け//結界「夢と現の呪」//穢き世の美しき檻// kiwamuの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 イベント(MOK):穢き世の美しき檻 MOK 一閃 kiwamu おk MOKは穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:MOK - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 人符「現世斬」 - kiwamu 結果:MOK - Dmg 1 3 Dmg - kiwamu 配置:結界「夢と現の呪」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 8 - kiwamu//体力19( 24) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 萃集 kiwamuの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 戦闘:kiwamu - 獄界剣「二百由旬の一閃」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 1 dmg - MOK 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:式神「橙」 Turn 9 - MOK//体力23( 19) 呪力4( 0) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 萃集 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//神隠し//世明け//竹取飛翔// 戦闘:MOK - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kiwamu 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - kiwamu 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 10 - kiwamu//体力16( 21) 呪力6( 0) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 萃集 kiwamuの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 戦闘:kiwamu - 式神「橙」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - MOK 配置:式神「八雲藍+」 起動:仙符「鳳凰卵」 起動:式神「橙」 Turn 11 - MOK//体力17( 15) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 萃集 手札:神隠し//世明け//竹取飛翔//結界「夢と現の呪」// 戦闘:MOK - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 仙符「鳳凰卵」 - kiwamu 結果:MOK - Dmg 1 3 Dmg - kiwamu 配置:結界「夢と現の呪」 MOKは世明けをkiwamuの式神「八雲藍+」につけました。 起動:結界「夢と現の呪」 kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 12 - kiwamu//体力12( 16) 呪力7( 0) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 萃集 イベント(kiwamu):神隠し kiwamu 夜明け MOKは世明けを場から捨札に送りました。 kiwamuは神隠しを場から捨札に送りました。 kiwamuの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 戦闘:kiwamu - 式神「橙」 vs 結界「夢と現の呪」 - MOK 結果:kiwamu - Dmg 0 4 Dmg - MOK 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - MOK//体力12( 12) 呪力7( 1) 手札3( 4) 山28( 28) スペル6( 6) シーン 萃集 手札:神隠し//竹取飛翔//待宵// シーン:竹取飛翔 起動:結界「夢と現の呪」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 14 - kiwamu//体力12( 12) 呪力7( 0) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 6) シーン 竹取飛翔 イベント(kiwamu):神隠し kiwamu しゅゆ kiwamuは神隠しを場から捨札に送りました。 kiwamu 永遠と須臾の世界 MOKは永遠と須臾の世界を場から捨札に送りました。 MOK すまん kiwamu いえいえー kiwamu 変換俺もできないw kiwamuの呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 戦闘:kiwamu - 人符「現世斬」 vs 結界「夢と現の呪」 - MOK 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - MOK 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - MOK//体力9( 11) 呪力6( 1) 手札3( 3) 山27( 27) スペル6( 7) シーン 竹取飛翔 手札:神隠し//待宵//レーザー避け// 戦闘:MOK - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kiwamu kiwamuの呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - kiwamu 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 16 - kiwamu//体力8( 7) 呪力8( 4) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 6) シーン 竹取飛翔 MOK う~ん… kiwamu 難しい場面だねぇ… イベント(MOK):待宵 MOKは待宵を場から捨札に送りました。 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:式神「橙」 kiwamuは式神「橙」を準備状態にしました。 kiwamuの呪力は今8(+4)です。 kiwamu うーーん 起動:式神「橙」 kiwamu 長考 MOK おk 裏鍵が観戦を始めました。 裏鍵 お kiwamu ノ 裏鍵 ノ MOK ノ kiwamu 色々可能性あるなぁ… 起動:人符「現世斬」 kiwamuは半幽霊をkiwamuの式神「橙」につけました。 kiwamuは半幽霊を場から手札に戻しました。 kiwamuは半幽霊をkiwamuの人符「現世斬」につけました。 kiwamuの呪力は今0(+2)です。 Turn 17 - MOK//体力7( 8) 呪力8( 0) 手札3( 2) 山26( 26) スペル6( 8) シーン 竹取飛翔 手札:神隠し//レーザー避け//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:MOK - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:MOK - === 3 dmg - kiwamu 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 18 - kiwamu//体力5( 7) 呪力7( 2) 手札3( 2) 山25( 26) スペル8( 7) シーン 竹取飛翔 kiwamu うーーん シーン:萃集 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - MOK//体力7( 5) 呪力7( 2) 手札3( 2) 山25( 25) スペル7( 8) シーン 萃集 手札:神隠し//レーザー避け//蠱惑// 戦闘:MOK - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 人符「現世斬」 - kiwamu 裏鍵 なん・・・だと? MOK う~ん… kiwamu うーん イベント(MOK):レーザー避け MOKはレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:MOK - 回避 3 Dmg - kiwamu kiwamu あれ? 裏鍵 ん? kiwamu …… MOK やはりミスw kiwamu 思いっきりミスったー 裏鍵 何やってるんですかw kiwamu まぁ、仕方ないさ…orz 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 kiwamuの呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 20 - kiwamu//体力2( 7) 呪力11( 3) 手札3( 2) 山24( 25) スペル8( 7) シーン 萃集 戦闘:kiwamu - 式神「橙」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK イベント(kiwamu):式神強化 kiwamuは式神強化を場から捨札に送りました。 MOK やはり MOK x2ですね イベント(kiwamu):パワーアップ kiwamu orz 結果:kiwamu - Dmg 1 6 Dmg - MOK kiwamuはパワーアップを場から捨札に送りました。 起動:人符「現世斬」 起動:式神「橙」 Turn 21 - MOK//体力1( 1) 呪力8( 1) 手札3( 1) 山24( 24) スペル7( 8) シーン 萃集 手札:神隠し//蠱惑//竹取飛翔// 戦闘:MOK - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 人符「現世斬」 - kiwamu 結果:MOK - Dmg 1 4 Dmg - kiwamu kiwamu ありがとうございましたー MOK ありがとう~ kiwamu いや、 kiwamu あれで1点 kiwamu 現世迎撃で1点 kiwamu んで次6点しかなかった kiwamu んで、 kiwamu 気づいたら kiwamu 卵迎撃で十分だったが kiwamu まぁ、結果論かorz MOK w 裏鍵 強化1枚? kiwamu 1枚 MOK おつかれさまでした kiwamu いや0 kiwamu 今引き 裏鍵 エイジャーに耐えられて乙 kiwamu 分かってるけど 裏鍵 ふむ kiwamu ミスに期待するしかなかった 裏鍵 ですな kiwamu というか kiwamu 今日はシキガミひかねぇwww kiwamuは山札を丸ごと見ました。 裏鍵 EUSAですね判ります 裏鍵 私の苦しみが判ったのかー! kiwamu 毎回、底10枚くらい黄色いww MOK うはw kiwamu 今回はまぁ、それでもマシなほうか MOK こ れ は ひ ど い w 裏鍵 こないだまではそんなのばかり・・・(´;ω;`)ウッ… kiwamu 神隠し3枚萃集2枚とかだったからなぁ点 MOK USAも進化でしたか… kiwamu 正直、32人もこなかったら、ツェペシュで出てたんだが 裏鍵 さて、他のところに行きますね 裏鍵 w kiwamu ちょっとマジでこれ使ったら 裏鍵 ノシ kiwamu もっと酷いw kiwamu ノシ 裏鍵 ww MOK ノシ MOK そうですね~w kiwamu それでは、報告をおねがいしますねー MOK おk kiwamu ありがとうございましたっ kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamu ノシ MOK ありがとうございます~ MOK ノシ MOKは山札を丸ごと見ました。
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前ページ次ページ使い魔はじめました 使い魔はじめました――第二十一話―― キラキラした宝石が散りばめられた小箱。 開いた内側には、アンリエッタの肖像画が貼られている。 「宝箱でね……」 はにかんで笑う青年は、アルビオン王国の皇太子ウェールズだ。 その中から取り出した手紙を、じっと見つめた後で、 未練を振り切るように、ルイズにそれを手渡した。 「では、これをアンリエッタにお返ししよう」 「ありがとうございます」 それを神妙な面持ちでルイズは受け取った。 今、彼女達が居るのはアルビオンにあるニューカッスル城である。 正体を明かしたウェールズに連れられ、秘密の通路を抜けてここを訪れたのだ。 手紙を懐にしまいこみ、しばらく視線を彷徨わせた後、ルイズは問うた。 「殿下。王軍に勝ち目はないのですか?」 「無い、だろうね。何しろ向こうには悪魔がついている」 その言葉に、ルイズがぎょっと目を剥いたのを見て、 ウェールズは苦々しげに答える。 「一度、クロムウェルを戦場で見たことがある。奴の傍らには、 明らかに、人ならざる姿をしたものが立っていたよ」 「その、オークや何か、あるいはガーゴイルではないのですか?」 首を横に振る。 「違った。一目見て分かったよ、あれは悪魔だ、と」 ルイズは慄いた。まさか、始祖ブリミルに祝福されたこのハルケギニアに、 悪魔が存在するなど、おぞましい、と。 「……こっちじゃ、魔族って珍しいのかな?」 その反応を見て、チョコが小さくサララに問いかける。 そうみたい、とサララも小声で答えた。 だんじょんの町では、魔族は珍しくない。それどころかお得意様だ。 一緒にダンジョンにも潜るし、敵として相対しもする、そういうお得意様。 サララは勘違いしている。珍しい、ではなく存在しないのだ、このハルケギニアには。 「奴らは、この国を征服し、ひいては世界さえ制すると嘯いているよ」 「まあ、何て恐ろしい……」 ルイズは、一瞬言葉を詰まらせた。そして、深く一礼する。 「殿下、失礼をお許しください。恐れながら、申し上げたいことがございます」 「なんなりと、申してみよ」 「殿下、トリステインに亡命なされませ!」 「ルイズ?!」 その発言に、傍らに控えていたワルドがぎょっとする。 その隣で、サララとチョコは『ぼうめいってなんだろう?』と首を傾げていた。 「それは出来ぬよ。私はこの国の王族だ。王族が、守るべき国を捨てて逃げて良いものか」 「ですが……!」 未だ納得できないルイズが声を荒げるのを、ウェールズは無理やり遮る。 「今から、城で最後のパーティーが開かれる。よかったら、参加してくれたまえ」 ウェールズは微笑んだ。白い歯が魅力的だった。 「……ルイズ、殿下の言う通りだ。さ、行きたまえ」 「よくわかんないけど、多分、このままここに居ても無駄だと思うよ」 チョコがワルドに賛同する。サララが、ルイズの手をとって部屋を出た。 後には、子爵と皇太子だけが残る。 「恐れながら、殿下に一つお願いがございます」 ワルドがウェールズに語った願いを、人間よりも優れた聴覚を持つチョコだけが、聴いていた。 そうして、その中身を、サララにだけ告げた。 ルイズには黙っておいた方がよさそうだ、と判断して。 それを聞いて、思うところがあったが、今はまだ、行動に移す時ではない、と、 ルイズを連れて、パーティー会場へ向かうことに専念した。 城のホールで行われたパーティーは華やかな、しかし悲壮なものだった。 皇太子に聞いた話では、ここの城が最後の砦であり、 明日の正午には、総攻撃が仕掛けられるというのだ。 数の差は圧倒的。参加している貴族たちは、明日の今頃、どれだけ生き残っているだろうか。 そう考えると憂鬱で、ルイズはため息を溢す。 「ボク達、ここに来るまで、戦争について、あんまり考えてなかった」 ハチミツが塗られた鳥を齧っていたチョコが、呟いたので、ルイズは彼を見下ろした。 サララ達の居た世界は、武器が流通し、戦闘を生業とする者達が居ながらも、平和であった。 少なくとも、サララとチョコはそう思っている。 「理解、できない。人間同士が、こんなにたくさん、殺し合うのが」 「……私だって、これだけの人が、死ぬ、なんて、想像もつかないわ」 ルイズとて、話や歴史としては知っていても、直接戦争に参加したわけではない。 殺し合いが行われているような、血生臭い現実は、遠いものだと思っていた。 でも、今は。こんなに身近に死がある。それが、恐ろしかった。 「ね、サララ。貴族は、逃げちゃいけない、って私言ったわよね」 ワインを飲んでいたサララに、ルイズは声をかける。 「でも……時には、敵に背を向けることも、必要なのかしら」 わかりません、と常にないような声で、サララが答える。 そして、昔、ある本で読んだ話なのですが、と語り出す。 人間が大好きな魔女が居て、でも、魔族に恋をした。 その魔族が人間を殺すのを、止めたかった、でも、止められなかった、そうです、と。 止められるものと、止められないものとがあって、この戦争も、 きっと、止められないものなんです、と。 ルイズは、サララを見下ろした。前髪に隠された表情は、読めない。 ただ、寂しそうだな、というのだけは、何となく分かった。 「止められない、のね」 ルイズも、寂しげに呟いて、目の前の人々を見据えた。 サララは思いを馳せる。人間が大好きなのに、魔族に、魔王に恋をした魔女。 遠い遠い昔の、自分の先祖、同じ『サララ』という名前の魔女は、 一体、どんな想いをしていたのだろうか、と。 彼女の読んだ本、魔女の日記の中からは、その『サララ』の想いは、読み取り切れなかった。 そう、戦争は止められない。でも、止められるものは、ある。 少し失礼します、とルイズに告げて、サララはその場を離れる。 傍にチョコを残しているから、何かあれば連絡が入るだろう。 サララが向かった先は、先に自室に戻った皇太子の下であった。 こんこん、と控え目なノックの音。 「誰だ?」 ウェールズの問いに、サララです、と答えが返る。 「やあ、使い魔君か。入りたまえ」 薄暗い部屋の中、ウェールズはアンリエッタの肖像を眺めていた。 恐らく、恋人に最後の別れを心の中で告げていたのだろう。 「遠い場所からメイジの商人、という話だったね、君は」 サララは頷く。 「……この戦争に、勝つ手段は売っていないものかね」 おちゃらけた様子で、問う。それは袋には入らないですね、と彼女も笑みを返す。 「そうか……、そうだな。いや、すまない。猫の手も借りたい有様でね」 ウェールズが話をしたそうだったので、サララはそれを聞くことにした。 「勝ちたいさ、本当は。ここは僕の国だし、アンリエッタにも、また会いたい」 怒りと、悲しみを浮かべた目を細めて、吐き出す。 「でも、それが出来ない。だから、潔く、死ぬしかないんだ」 ウェールズの、貴族のその考え方を、サララは理解できない。 それは多分、一度死んでも所持金さえ払えば甦らせてもらえる世界の在り方や、 それでもなお、自らの誇りより命を大事にする彼女自身の考え方によるものだろう。 敵の数は、数万。そんな人数を見たことがないサララには、見当もつかない。 そして、きっと自分が手を貸した所で、無意味だ、と分かってしまっている。 「それで、何か用事があってきたのだろう?」 問われて、サララは首を縦に振る。 せめてもの、餞にと彼女は袋の中からあるアイテムを取り出した。 そう、彼が最後まで敵に立ち向かって、死ねるようなあるアイテムを。 ルイズには教えていない。自分が残酷なことをやっている自覚はあるからだ。 渡したアイテムについて説明する。ウェールズは微笑んだ。 「贈り物に、感謝しよう。生憎、僕がお礼に渡せるものはないが……」 辺りを見回して、苦笑する。金に換えられるものは、戦争の資金に換えた後なのだろう。 差し上げたものですから、とサララは首を横に振った。 「そういえば、聞いているかね。ワルド子爵は、君の主と明日結婚式を挙げるそうだ」 はい、とサララは答える。だからこそ、それを贈ったのだ、という言葉は内に秘めて、 彼女はただ、いつも通りの笑顔を浮かべた。 そして、翌朝。 始祖ブリミルの像が置かれた礼拝堂で、ウェールズは新郎新婦の登場を待っていた。 礼拝堂に居るのは、彼の他にはサララとチョコだけだ。皆、戦争の準備で忙しいのである。 ウェールズも、式を終わらせればすぐ戦争の準備に駆けつけるつもりであった。 暗い紫のマントを身に着け、帽子にはアルビオン王家の象徴たる七色の羽がついている。 扉が開いて現れたのは、誰だろう、ワルドとルイズである。 ルイズは、ワルドになすがまま、と言った態でぼんやりとしている。 借り入れた新婦の冠と、純白のマントの清楚さが良く似合う。 サララは、膝の上にチョコを乗せ、傍らに袋を置いている。 式さえ終われば、彼女達はグリフォンによってトリステインへ戻る予定である。 予定は未定、という言葉は昔から存在するわけだが。 「では、式を始める」 ウェールズが詔を告げる。ワルドはルイズを新婦とすることに同意した。 次は、ルイズの番である。ここに至ってようやく、彼女は自分が 結婚式の真っただ中であることに気が付いた。 隣に立つのは、憧れの子爵様。自分の恋を叶えることが出来なくなった王子様を、証人に。 なんともロマンチックであったが、ルイズの心は動かない。 気分は沈んだまま。とてもではないが、結婚出来ない。 「ルイズ……、緊張しているのかい?」 ワルドに声をかけられて、そちらに向き直る。 だが、どうしても彼の顔が見られない。戸惑いにそらした視線の先に、サララが居た。 ああ、そうだ、と思う。自分はまだ、結婚なんか出来やしない、と。 「ごめんなさい、ワルド様。私、まだ結婚できないわ」 「何……?」 スッ、とワルドの声の調子が変わった。びくり、とルイズは身を振るわせる。 「新婦は、この結婚を望まぬのか?」 驚いたウェールズの言葉に、それでもルイズははっきりと答える。 「はい。私はこの結婚を望みません」 自分が結婚するのは、あのサララに負けていない、と 胸を張って言えるようになってからだ。今の自分は、未熟過ぎる。 「そうかい……いやあ、残念だったね、ワルド子爵」 心底残念そうに、ウェールズはワルドへ向き直った。 「……僕のものになってはくれないのかい?」 ワルドの声が、怖い。ぬめり、と湿度を持って体中を這い回るような感覚。 ああ、そういえば前に見た、彼が蛙になってしまう夢は、 ひょっとしたら、これの予知だったのかもしれない。 「だったら、諦めよう。僕の目的は、二つあったんだ」 「ワルド様、何を……」 「一つは、君を手に入れること。そして、もう一つは」 瞬間。ワルドは二つ名に相応しい、閃光の速度で杖を抜き、呪文を詠唱を完了。 「貴方の命だ、ウェールズ殿下」 風の刃を纏った杖が、ウェールズへ向かって突き出される。 瞬間、己を襲った錯覚にワルドはうろたえた。 ウェールズの姿が、始祖像の影に紛れて、消えたように見えたのだ。 杖は、空しく彼の隣の空間を通過する。 しかし、その戸惑いも一瞬のこと。かわされる可能性も視野に入れていた。 こちらを振り向き、杖を構えたウェールズの背後。 そこに、仮面を着けた男が杖を振りかぶっている。 「ウェールズ様!」 ルイズの悲鳴は、遅い。仮面の男は、彼が仕込んでいた風の遍在だ。 咄嗟に振りかえったウェールズの胸が切り裂かれる。 今度こそ殺った、と口元に笑みを浮かべた。 次の瞬間に、突如としてその場に崩れ落ちる。 「ぐっ?!」 ワルドの体を、一本の剣が貫いていた。 水色の刀身を持つそれを握りしめていたのは。 「サララ!!」 ルイズの、困惑と喜びに満ち溢れた声が礼拝堂に響く。 「貴様……、読んでいたのか……ッ?!」 相手の顔色を読むのは、商人の十八番ですよ、と不敵に笑った。 「成程、そういうことかね!」 そう愉快そうな声を上げたのは、先程切られたはずのウェールズだった。 油断しきっていた仮面の男を一閃する。 「君のくれたお守りのお陰で助かったよ」 首から下げ、服の中にしまっていたお守り。 それが、風の刃が致命的な怪我を与えるのを防いだのだった。 サララは、ワルドのことを、商人の勘から訝しんでいた。 もし彼が敵の内通者なら、望むことは何か。 目的の一つが恐らくルイズだというのは、やたら構いたがっていたので分かった。 そして、もう一つは、と考えていた彼女は、ワルドが この式を挙げる立会人に、ウェールズを指名したことで気が付いたのだ。 彼の目的が、ウェールズの命を奪うことにある、と。 それを阻止するために、サララは彼にあるアイテムを渡した。 一つは、彼が身につけている暗い紫のマント。闇に紛れる力を持ち、 敵からの不意打ちを防ぐ、『闇のまとい』 もう一つは、彼が首から下げていたお守り。致命的な怪我を防ぐ、『厄除けのお守り』 それらが、ものの見事に効力を発揮して、ウェールズを卑劣な不意打ちから守ったのである。 ワルドの体を刺し貫いたまま、サララは告げる。 早く、本体も姿を見せたらどうですか、と。 「……くくく、そこまで読まれていたか」 笑い声。すぅ、と貫かれたワルドの体が風にかき消えた。 ばん、と開いた礼拝堂の扉。そこに、ワルドが立っている。 「いやはや、恐れ入ったよ。どうやら、本気でかからねばならぬらしい」 ニヤニヤと笑みを浮かべながら、ワルドが呪文を唱える。 「ユビキタス・デル・ウィンデ」 一つ、二つ、三つ、本体を含めて、三人のワルドが姿を見せた。 チョコは全身の毛を逆立て、袋を咥えてサララの後ろへ、 ルイズとウェールズを守るような位置に陣取った。 やっぱり、とサララは呟く。 彼女が握っていたのは、幻に対して威力の上がる、その名も『まぼろしの剣』 「多少、アイテムの使い方は上手いようだが、ガンダールヴでもあるまいに! 僕に、僕達に勝てるものか!!」 「ガンダールヴ……あーそうだ、相棒のお仲間だな」 袋から顔を出したデルフリンガーが、かちゃかちゃと鍔を鳴らす。 「俺っちも、昔はそいつに握られてたもんさ」 「こんな時に思い出話なんかしてる場合じゃないだろ!」 チョコがデルフリンガーを窘める。 「まずは、その厄介な剣から処分させてもらおうか!」 唱えられたのはウインド・ブレイク。サララの手から、まぼろしの剣が吹き飛ばされる。 始祖像の手前まで飛ばされた剣を拾いに行く余裕はない。 デルフリンガーを手にし、袋の口から出た紐を腰に巻きつける。 不格好だが、正面突破で勝てる相手ではない。 あらゆる搦め手を使わなければ、自分達にきっと先は無い。 いつにない緊張感を抱いたまま、サララはキッ、とワルドを見据えた。 前髪が邪魔をして、その険しい視線は誰にも気づかれなかったが。 前ページ次ページ使い魔はじめました
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コメント リプレイ コメント 萃集が頑張った。呪力差を巻き返すのは長期戦だと厳しいね(kiwamu リプレイ kiwamu//へにょりレーザー//メルラン-八雲 紫-ルナサ-リリカ- ぶっくん//さけちゅりーさん//パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢-博麗 霊夢- ぶっくんは山札をシャッフルしました。 テガーる gomennnasai テガーる まってーw ぶっくん おk kiwamu がんばれー kiwamu 私もBGM用意してこよう… ぶっくん ちと離籍 ぶっくん 復縁 kiwamu なんかびみょんに重い… テガーる ごめんなさいもうすこしまってください kiwamu マリガン処理だけしておきますかー kiwamu こちらはマリガンないです kiwamuの呪力が-1 (0) kiwamu よかったら合図くださいー kiwamu >てがーるさん tamatyo ちょーっと調子がよろしくないようです kiwamu ふむ… テガーるが観戦を始めました。 tamatyo もうちょっと待っててもらえますか? ぶっくん ういー kiwamu 私はかまわないよー。 テガーる ごめんなさい テガーる 50になったら初めていいです(・ω・`) ぶっくん そっちの準備がおわるまでおk kiwamu まぁ、あまり遅くなるようなら大会の都合もあるからアレだけど ぶっくん では,そっちの判断で初めてくださいなー kiwamu んー、目処分からない? kiwamu あと少しで出来そうなら待つけどどうしよう kiwamu むぅ… kiwamu 仕方ない、始めようと思いますー ぶっくん はいー kiwamu では、いきます ぶっくん おねがいしますー kiwamu おねがいしますー テガーる できましたかも kiwamu う? テガーる だれかがみれれば kiwamu ちょうど良かったか? ぶっくん なんという神タイミング テガーる もう撮ってます テガーる おk kiwamu らじゃ。いきますー 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 2 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - kiwamu//体力22( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:結界「夢と現の呪」//幽霊トランペット//萃集//萃集//ピンポイント//神隠し// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 5 - kiwamu//体力22( 17) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:幽霊トランペット//萃集//萃集//ピンポイント//神隠し//神隠し// シーン:萃集 kiwamuは幽霊トランペットをkiwamuのリーダーにつけました。 Turn 6 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 2) シーン 萃集 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 kiwamuの呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 7 - kiwamu//体力22( 17) 呪力6( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル2( 3) シーン 萃集 手札:萃集//ピンポイント//神隠し//神隠し//神弦「ストラディヴァリウス」// 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 8 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 3) シーン 萃集 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 kiwamuの呪力が+2 (5) - 萃集 Turn 9 - kiwamu//体力22( 17) 呪力8( 7) 手札5( 6) 山30( 30) スペル3( 4) シーン 萃集 手札:萃集//ピンポイント//神隠し//神隠し//神弦「ストラディヴァリウス」// 戦闘:kiwamu - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - ぶっくん kiwamu トランペット kiwamuの呪力は今6(-2)です。 イベント(ぶっくん):無重力 イベント(kiwamu):ピンポイント ぶっくんは無重力を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - ぶっくん 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 kiwamuはピンポイントを場から捨札に送りました。 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 10 - ぶっくん//体力14( 21) 呪力9( 1) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 4) シーン 萃集 起動:神技「八方鬼縛陣」 起動:木符「シルフィホルン」 kiwamuの呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 11 - kiwamu//体力21( 14) 呪力7( 5) 手札4( 6) 山29( 29) スペル4( 4) シーン 萃集 手札:萃集//神隠し//神隠し//幽霊ヴァイオリン// 戦闘:kiwamu - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 木符「シルフィホルン」 - ぶっくん 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - ぶっくん kiwamuは幽霊ヴァイオリンをkiwamuのリーダーにつけました。 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 12 - ぶっくん//体力11( 20) 呪力9( 1) 手札7( 3) 山28( 29) スペル4( 4) シーン 萃集 戦闘:ぶっくん - 神技「八方鬼縛陣」 vs 結界「夢と現の呪」 - kiwamu 結果:ぶっくん - Dmg 0 3 Dmg - kiwamu 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:神技「八方鬼縛陣」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 kiwamuの呪力が+2 (3) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - kiwamu//体力17( 11) 呪力7( 2) 手札3( 6) 山29( 28) スペル4( 5) シーン 萃集 手札:萃集//神隠し//神隠し// kiwamuはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 戦闘:kiwamu - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - ぶっくん 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 14 - ぶっくん//体力9( 16) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山27( 28) スペル5( 4) シーン 萃集 イベント(ぶっくん):住吉計画 戦闘:ぶっくん - 神技「八方鬼縛陣」 vs 神弦「ストラディヴァリウス」 - kiwamu 結果:ぶっくん - Dmg 1 2 Dmg - kiwamu 起動:神技「八方鬼縛陣」 ぶっくんの呪力は今4(+2)です。 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 ぶっくんの呪力は今2(+2)です。 ぶっくんは住吉計画を場から捨札に送りました。 kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - kiwamu//体力14( 8) 呪力6( 2) 手札4( 6) 山28( 27) スペル4( 5) シーン 萃集 手札:萃集//神隠し//神隠し//神隠し// kiwamu んー kiwamuはリーダーをメルラン・プリズムリバーに設定しました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 戦闘:kiwamu - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん kiwamu トランペット kiwamuの呪力は今4(-2)です。 イベント(ぶっくん):レーザー避け kiwamu なにぃぃぃっ kiwamu そういえば言ってたな… kiwamu 忘れてたぜ ぶっくん どまい 結果:kiwamu - Dmg 2 回避 - ぶっくん 配置:結界「夢と現の呪」 ぶっくんはレーザー避けを場から捨札に送りました。 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 16 - ぶっくん//体力8( 12) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山26( 27) スペル5( 5) シーン 萃集 戦闘:ぶっくん - 神技「八方鬼縛陣」 vs 神弦「ストラディヴァリウス」 - kiwamu 結果:ぶっくん - Dmg 1 2 Dmg - kiwamu kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - kiwamu//体力10( 7) 呪力8( 4) 手札4( 6) 山27( 26) スペル5( 5) シーン 萃集 手札:萃集//神隠し//神隠し//神隠し// kiwamu 誘導弾も根性とかあるしな…こいつはややこしくなってきたぜ kiwamuはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 18 - ぶっくん//体力7( 10) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山25( 26) スペル5( 6) シーン 萃集 戦闘:ぶっくん - 水&火符「フロギスティックレイン」 vs 神弦「ストラディヴァリウス」 - kiwamu 結果:ぶっくん - Dmg 1 2 Dmg - kiwamu 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:神技「八方鬼縛陣」 kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - kiwamu//体力8( 6) 呪力8( 2) 手札4( 7) 山26( 25) スペル6( 5) シーン 萃集 手札:萃集//神隠し//神隠し//神隠し// kiwamuはカードを1枚引きました。 戦闘:kiwamu - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - ぶっくん イベント(ぶっくん):無重力 kiwamu S ぶっくん ミスったー ぶっくんは無重力を場から手札に戻しました。 kiwamu 戻してもいいよー ぶっくんの呪力は今2(+3)です。 kiwamu というか、呪力がたりないのか 結果:kiwamu - Dmg 0 2 Dmg - ぶっくん ぶっくん 計算ミス乙 kiwamu だが、ややこしくなるなぁ… 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 20 - ぶっくん//体力4( 8) 呪力7( 0) 手札8( 4) 山24( 25) スペル5( 7) シーン 萃集 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:神技「八方鬼縛陣」 kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - kiwamu//体力8( 4) 呪力8( 4) 手札4( 7) 山25( 24) スペル7( 6) シーン 萃集 手札:萃集//神隠し//神隠し//神隠し// kiwamuはカードを1枚引きました。 戦闘:kiwamu - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - ぶっくん 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 22 - ぶっくん//体力2( 7) 呪力10( 2) 手札8( 5) 山23( 24) スペル6( 7) シーン 萃集 イベント(ぶっくん):住吉計画 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 ぶっくんの呪力は今6(+2)です。 起動:火符「アグニレイディアンス」 ぶっくんの呪力は今5(+2)です。 起動:木符「シルフィホルン」 ぶっくんの呪力は今6(+2)です。 ぶっくん むりー ぶっくん ぶっくんはエレメンタラーをぶっくんのリーダーにつけました。 kiwamu ありがとうございましたー ぶっくんは住吉計画を場から捨札に送りました。 kiwamuの呪力が+2 (4) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - kiwamu//体力7( 2) 呪力10( 3) 手札5( 6) 山24( 23) スペル7( 6) シーン 萃集 手札:萃集//神隠し//神隠し//神隠し//メルラン・ハッピーライブ// kiwamuはカードを1枚引きました。 イベント(kiwamu):神隠し ぶっくんはエレメンタラーを場から捨札に送りました。 kiwamuは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - ぶっくん ぶっくん って避けれたしorz kiwamu なにぃw 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - ぶっくん kiwamu ありがとうございました ぶっくん ありがとうございましたー kiwamu 無重力2枚? kiwamu いや、無重力で決死か ぶっくん 決死で来た. ぶっくん むきゅー ぶっくんは金土符「ジンジャガスト」を山札の一番上から捨札に送りました。 ぶっくんは土符「レイジィトリリトン上級」を山札の一番上から捨札に送りました。 ぶっくんはパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamu まぁ、返しで死なないだろうから、それでもなんとか勝ってるかな kiwamu スペルとまってどうしようかと思ったが kiwamu そちらも止まって助かったぜ… kiwamu 萃集さまさま ぶっくん ですねー kiwamu 久しぶりの虹川だけど、なかなか頑張れた ぶっくん ですね kiwamu 途中でメルランと交代してたあたり、虹川って感じで。リリカは要(ry ぶっくん w テガーる リリカww tamatyo リリカはいらないコじゃないよ!! ぶっくん 正直パチェLの意味が.... ぶっくん ノシ
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無限航路 Infinite Space 5 その10 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 18 58 ID 61N3dx5a 900 その書き込み忘れるなよ 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 19 58 ID a6MvA/Jz戦闘シーンはリングオブレッド思い出した 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 20 58 ID dC/VhRB1しかしウォーニングとかライーザとかスタークルーザーとかタイムスリップしたみたいだ(^ω^;) 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 22 01 ID 2CSLIH9PもしトゥルーEDが有ったら俺笑う 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 23 42 ID 4zn5h0Qoもういいよ、 面白い、面白くないは個人的感覚なので考えない ロリキャラがいて仲間になるかならないかで購入を決める 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 23 49 ID mriNU7YCプラチナゲームスの一発目だから気合い入ってると信じたいが 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 25 45 ID ki6Eog3G 902 白兵戦仕掛けてくる敵艦に予め機雷をばら蒔いておけるの? 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 26 23 ID 2CSLIH9P 905 ショタキャラだったら確実だぞぉ 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 29 53 ID DLC2v4ht単発とか言われるとウザいから 899 個人的にファミ通は、8点前後のものに神ゲーが多い気がする それより上のはむしろメーカーのマネーパワーをひしひしと感じる で、何点だった? 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 30 42 ID JFpbr29V今買ってきたが。 その店で無限航路買ったの俺が初めてだったようだ…微妙にテンション下がったわ 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 31 47 ID KCvgbiyr 910 知らない人多いっしょw 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 33 28 ID uPVtoRN3セーブして、何日か経ってからゲーム再開した時に、 次にどこに行けばいいか分からなくなりそうで怖い。 クエスト情報とかのログ確認出来ないから 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 33 57 ID /WM5XU7Y信じてない奴ほど気にするよな 点数とか アホじゃね? 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 35 53 ID 61N3dx5a9 9 8 8 わりと不満点はかかれてるのに なぜか高得点 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 39 32 ID +6fZTag+白兵戦いそがしー デススターっぽいところでこっち1300人、あっち600人でも負けそうになったわw 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 42 25 ID DLC2v4ht聞くより自分で調べた 9、9、8、8 まあいいとこじゃないか 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 45 25 ID XOqFTkj8序盤の説明不足と単調さを耐えれるかじゃないかね 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 46 08 ID TyAJzXxT3章の連戦が辛すぎるw 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 46 12 ID NM2E/RgHガノタでスマンが、wikiに載ってる戦艦の大きさが本当だとすると、 ドゴスギア級やグワダン級どころじゃない程大きいんだが・・・ クルーの数がどんだけ必要なんだよ!? ガンダムに登場する戦艦の参考画像 http //uproda11.2ch-library.com/181737eZt/11181737.png 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 46 34 ID COXha2oBやべぇ今4章の蜘蛛の巣攻略戦なんだが詰んだかも 改造できない状態で3連戦はキツい・・・ボスに着く時にはもう2隻しかいないぉ 通常ばっかしてくるし艦載機飛ばしてくるし勝ち目ねぇwwwww 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 46 51 ID /WM5XU7Yいやいや、宇宙が好きかどうか、だ 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 47 08 ID smnB7D2jAmazon発送メール遅いよ!何やってんの! 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 48 06 ID BNlQvUp0チャプター7 プレイ時間21時間 ここまで来てもまだまだ、て感じだ。 ストーリー展開・進め方などから、一年クールのアニメくらいの量のシナリオっぽい 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 49 04 ID qlX/FEg2 919 な~に、街一つ余裕で入る戦艦なんて序の口だよ 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 49 32 ID yvVp45ei 919 なぁに、1キロ越えなんてよくある事だ 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 49 49 ID XKC1wOZ3このゲームはGBのセレクションとか猫の奴(名前忘れた)とかと同じ感じがする もっとも猫の奴(名前忘れた)は良げーだったな 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 50 05 ID /WM5XU7Y前日ですでに21時間ってどんだけ暇人なんだ うらやましいぜ 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 50 15 ID fJU3dWWh 923 で、シナリオはどうなのよ? 個人的見解でいいので、感想聞かせてください。 Amazonが未発送状態でまだキャンセル可能ってのがね・・・なんとも迷いまくりで。 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 50 36 ID ZYPixM64 920 みんな知らないみたいだけどさ、航行中に右下の所タッチしたら引き返せるぜ。 だから1戦かます→引き返す。とくり返せばいいよ 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 54 21 ID COXha2oB 929 ネ申 ありがとうありがとうまじでありがとう 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 56 06 ID nIMWIQ2C戦艦の名前変更できる? 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 58 43 ID TyAJzXxT 931 無理 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 58 45 ID nMVon7YNえーい、零時売りGEO早く売ってくれい 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 59 29 ID nIMWIQ2C 932 マジか サンクス 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 59 36 ID T+SH8WCE俺もGEOいってこノ 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 59 49 ID TgNYSgD1 931 造船時に決める。あとで変えるのは今のところ出来ない。 937 :933:2009/06/11(木) 00 03 56 ID U4uHgeyu買った買った、寝だめもしたし有給取ったし朝までやるぜ! 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 08 20 ID n8ZZpBdj 923 7章!? 早っ! ていうか、それでまだまだな感じなんか。 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 08 44 ID C5NpN0xP尼の配送予定では13日だってさ…ハハハ 勝手に分割にするのやめてくんないかなぁ 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 09 47 ID BZ/J1pS3COMMAND?3 003 102 *** 303 011 *** 201 303 *** COMMAND?1 WARP COURSE?5 WARP FACTOR? こんなのを想像したら駄目ですか、そうですか 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 10 17 ID gaw9iZE9ヒューベリオンで全長1キロくらいだったな 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 10 29 ID n8ZZpBdj 950、次スレ頼むよ! 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 10 29 ID 2QQtmDX5寝取られありだと・・・本気? 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 10 34 ID dhSUXcE1取り敢えずチャプター証明写真(ネタバレ的情報なし) ttp //imepita.jp/20090610/858900 8日夕方に買ってきて2時間半、昨日に6 時間、今日残り、て感じで廃プレイ。明日からは12時間仕事が入ってるんで抜かれるだろう 928 ここまでの展開は、ちゃんとした人が書いた青春アニメというか。 萌えは控えめで燃えは要所でしっかり見せてくる。先々のドラマを感じさせてくれる伏線もある。 取り敢えず俺的に今日ぶっ通しでやるだけの求心力はあった 少しだけ語ると、NTRはまだここまでではない。話半分だろう。 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 12 24 ID PY7SGDGO 944 そんな時間かかるかな?俺14時間でチャプター8まできたけど 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 12 31 ID Sljy+mV+海賊野郎め死んでも許さん 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 13 50 ID kygNveDE太正時代につくられた空中戦艦に全長8000メートルのがあったな 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 16 05 ID D5sW0kor 947 2になったら輪切りにされたやつですねw 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 18 06 ID dhSUXcE1 945 途中、船員の取りこぼしがないように、攻略済みの場所をグルッと回ったり、モジュールと戦艦構成に凝ったりしたからな…… あの親子とか危うく見逃すところだったし…… 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 19 23 ID Sljy+mV+そういやチェルシーからヤンデレ臭がするのは俺だけか 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 23 52 ID PY7SGDGOどうしてもシュベインさんが「うま味紳士」の人にしか見えない・・・ 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 26 13 ID gKyAmHfPシュベインは松尾スズキがモデルに違いない。 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 27 57 ID 2Zpo135Mやっと艦載機が使えるようになった、みんな早いな 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 29 52 ID GJSCs3f3 949 やっぱりその手の、しなくていい手順をきちんと踏んでいかないと 仲間にならないキャラがいるか 面倒だから取りあえず1回目は雑に遊ぶとするか 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 32 16 ID U4uHgeyu分岐もあるそうだしな、一周目は細いこと気にせず心の赴くままに往くが良いさ 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 33 53 ID SZ+P7D3zAmazon.co.jpからのお知らせ お客様からご注文いただいた 商品 を本日発送させていただきました。 ご注文の処理が完了しましたのでお知らせします。 キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !! 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 34 09 ID 2Zpo135M格納庫が設置出来る船ってどうやって見分ければいいんだ 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 34 27 ID SPd6WSljまあなんだ 結局まだ誰も青年にはなってないんだな ・・・先は長そうだ 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 34 33 ID P5HjhANiジェロウって学者仲間にしたあと どこいけばいいんですか 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 37 24 ID N4CTqhkP次スレ 無限航路 Infinite Space 5 (実質6) http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1244465949/ 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 38 41 ID DxyAAGUSクルーのメンツはプレイヤー毎に結構変わってきそうな感じか 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 41 53 ID sLKXTIEhこのゲーム買うと 統合作戦本部長兼宇宙艦隊司令長官になれますか? 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 43 22 ID vQrmsekwどっちかっていうと、その真逆なんじゃないか?<艦隊司令 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 43 47 ID dhSUXcE1艦購入画面の右上に情報のページ切り替えボタンがある。其れを押すと…… 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 44 18 ID gaw9iZE9独立愚連隊になれますよ 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 45 00 ID PY7SGDGO 957 船買うときR押せば分かるよ。このへん確かに不親切だな。ここに限らずこのゲーム全体にそういえるけど 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 46 01 ID sLKXTIEh 965 イレギュラーズみたいにはなれるのね 明日ビックで買ってくるか 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 47 00 ID 2Zpo135M 966 おお!気づかなかったww ありがとう 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 50 13 ID gKyAmHfPこのゲームは情報量が多すぎ。 何が何に影響してるか、理解するまでに時間がかかり過ぎて、 システムの奥深さに辿りつく前に疲れちゃう。 携帯機なんだから、引き算でゲームデザインして欲しいもんだ。 三年目企画の仕業か? それともディレクターの責任か? 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 52 16 ID rewQQDXV 969 逆に簡略化すると携帯機故にボリュームがないと言われるからな 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 52 39 ID H7XYG75823:08送信で尼発送メール着てた 明日には届くんだぜとおもったら佐川メール便だorz 最悪1週間遅れコースか(; ;) 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 53 47 ID vQrmsekw情報量多すぎどんとこーいだがなあ もともとそれをウリにしてるわけだしさ 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 55 28 ID 7TgwlZZt最初にそういうゲームだという話だったからな。今更「情報量多くてわかんねーよぅ」とか言ってるのは ちょっと情弱すぎるかと。 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 57 15 ID gKyAmHfPうーん、俺は少数派かなあ。 もうちょい簡略化した方が、各々の影響力が顕著に現れる分、 達成感も得られると思うんだが。 人それぞれな感じか。 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 57 24 ID mAuKki2Yあれか 生産(裁縫やら調理やら)がない大航海時代Onlineみたいなもん という認識でおk? そうなら買う 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 57 59 ID PY7SGDGOあー駄目だチャプター8の(多分)ボスどうやって勝つんだこれ 今回は途中抜けられない3連戦なうえ3戦目2隻で戦わなきゃならんし 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 58 22 ID MVicoCIrゲームデザインがなってねぇと指摘して悦に浸りたい 五年目企画だろw 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 00 47 ID RCfKYUZ4ちくしょー ヘラクレススルーしようと思ったのに発売日になった途端に欲しくなってきたやがった でも明日雨なんだよな・・・ 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 02 19 ID vQrmsekw 974 ああ、そういう意味か。なら納得する部分はあるなw ついでに少数派ってことは無いと思うぞ・・・w 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 03 27 ID gKyAmHfP 978 ヘラクレスってなんぞ? 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 06 12 ID wpzQwSjtヘラクレスの栄光ぐらいしかおもいつかん 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 06 36 ID gKyAmHfP 979 お、同志あらわる。 しっかしこれ、バランス調整担当した人、大変だったろうなあ。 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 06 53 ID /MWhLcQj仕様にボリュームかけるよりシナリオにどんどんボリュームかけてくれ 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 07 18 ID SPd6WSljわりと広い層に売りたいような広告展開をしてきたように思うんだが 出来てきたものは特にゆとりには不親切、高難易度、少なくとも序盤はつまらんと やたら尖った代物だったわけかね 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 10 03 ID /MWhLcQj説明書読まないのは30代以上っつー話もあるでよ 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 10 21 ID 7TgwlZZt 984 えー どう考えてもSF好きのごく狭い対象向けに作ってただろ。 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 10 49 ID HLB/FSaWで、シナリオはどう? ここ見てると萌え要素が多そうだけど。 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 11 01 ID SyJEPoZ3三章で戦艦買おうと思ってたが、道のりは険しいな…… 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 13 55 ID gKyAmHfP 984 多分、ユーザビリティみたいな部分は、 RPGの開発ノウハウの蓄積によって掴める感覚なんさ。 RPG初挑戦のチームゆえ、結果的に荒削りで尖った出来になったと。 けど、個人的にはそこが刺さるとこだったりするんだがw 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 15 10 ID AWL1CAl+ただ自キャラ強くするだけで馬鹿でもクリア出来るものを高難易度と呼ぶのはちょっと 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 17 54 ID wt1l5Ddlで、結局おもしれーのか? コレ? 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 18 39 ID gKyAmHfP俺は面白いよ。 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 19 30 ID mAuKki2Yスティングと似た香りを感じる 気がする 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 25 24 ID Sljy+mV+白兵戦むずいね 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 26 10 ID RCfKYUZ4 980 981 グリフォンマスクというキャラがいてだな・・・ まぁスレチなので流して 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 27 46 ID wt1l5Ddlファミ通のレビューだと 【平均プレイ時間】70h とか書いてたよね。。 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 32 41 ID H7XYG758次スレ 無限航路 Infinite Space 5 (実質6) http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1244465949/ 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 40 40 ID 6e4s8ZRo1000 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 41 23 ID ql+6LPU31000なら25万本売れる 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 42 56 ID VQHUGYDc10000 名前 次:無限航路 Infinite Space 6 その1 前:無限航路 Infinite Space 5 その9
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概要 タイトル名 Quad Espada(クアッドエスパーダ) 作者名 戸塚 雨樋(トヅカ ウトイ) 機種 PS4 作品ID 769 制作年/月 2022/9 部門 長編 バトル システム 世界観 プレー時間 10時間前後 作品PR ライトゲーマーからヘビィゲーマーまで楽しめるソウルライクRPG。戦闘が好きになるバトルシステムと、フリーシナリオを採用した自由度の高さがウリ。ツクトリ製とは思えない大ボリューム&濃密な冒険があなたを待っています! 実況動画 ゲーム紹介 Webサイト(外部サイト) Quad Espada ホームページはこちら 攻略サイト 公開中! プロモーション映像 描いて下さった方々に感謝!不具合を修正しました。誤字やフラグ管理を修正しました。プレイフィールを向上させました。戦闘バランスを見直しました。キャンプで表示されるガイドが、進行に適さない内容になることがある不具合を修正しました。演出に関わる軽微な不具合を修正しました。ネタバレあり掲示板コメント
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spaceace(スペースエース) 操作方法 噴射・・・・・ctclキー 左下 もしくは右下 →、←で方向転換 F2でゲームリセット ESCキーでゲーム終了です 3:06秒でクリアした! と焼きリンゴさん 参考画像 ステージはいろいろあります 最速クリアを目指してください↓ ゲーム開始
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カルロス・ザンブラーノ//プリバ狩り//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- Chocolat//ファイナルチェリオ//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-東風谷 早苗- カルロス・ザンブラーノは山札をシャッフルしました。 Chocolatがデッキ(d888a8ea)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Chocolatは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Chocolatの先攻になった。 Chocolat いきまー カルロス・ザンブラーノ マリガンです カルロス・ザンブラーノは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 カルロス・ザンブラーノは山札をシャッフルしました。 カルロス・ザンブラーノはカードを1枚引きました。 - マリガン カルロス・ザンブラーノはカードを1枚引きました。 - マリガン カルロス・ザンブラーノはカードを1枚引きました。 - マリガン カルロス・ザンブラーノはカードを1枚引きました。 - マリガン カルロス・ザンブラーノはカードを1枚引きました。 - マリガン カルロス・ザンブラーノはカードを1枚引きました。 - マリガン カルロス・ザンブラーノ どぞー 配置:式神「八雲藍」 Turn 2 - カルロス・ザンブラーノ//体力23( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 22) 手札:投銭「宵越しの銭」//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//人符「現世斬」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//お迎え体験版//お迎え体験版// 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - Chocolat//体力21( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 24(00 05) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 4 - カルロス・ザンブラーノ//体力23( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 27) 手札:投銭「宵越しの銭」//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//お迎え体験版//お迎え体験版//お迎え体験版// 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 5 - Chocolat//体力21( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 29(00 11) 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 Turn 6 - カルロス・ザンブラーノ//体力23( 21) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 34) 手札:投銭「宵越しの銭」//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//お迎え体験版//お迎え体験版//人符「現世斬」// イベント(カルロス・ザンブラーノ):お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは斥候を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは死価「プライス・オブ・ライフ」を捨札から手札に加えました。 カルロス・ザンブラーノはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 カルロス・ザンブラーノは浮かばれない地縛霊をChocolatの式神「八雲藍」につけました。 Turn 7 - Chocolat//体力21( 23) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山31( 26) スペル3( 3) タイマー00 39(00 43) Chocolatの体力が-1 (20) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:Chocolat - 式神「八雲藍」 vs 投銭「宵越しの銭」 - カルロス・ザンブラーノ 結果:Chocolat - Dmg 1 4 Dmg - カルロス・ザンブラーノ 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:式神「八雲藍」 Turn 8 - カルロス・ザンブラーノ//体力19( 19) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山25( 31) スペル3( 4) タイマー00 43(00 47) 手札:投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//お迎え体験版//人符「現世斬」//死価「プライス・オブ・ライフ」//換命「不惜身命、可惜身命」// イベント(カルロス・ザンブラーノ):お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 カルロス・ザンブラーノはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 カルロス・ザンブラーノは浮かばれない地縛霊をChocolatの式神「八雲藍」につけました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 9 - Chocolat//体力19( 19) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山30( 20) スペル4( 4) タイマー00 49(01 07) Chocolatの体力が-1 (18) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:Chocolat - 式神「八雲藍」 vs 投銭「宵越しの銭」 - カルロス・ザンブラーノ 結果:Chocolat - Dmg 1 4 Dmg - カルロス・ザンブラーノ 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:式神「八雲藍」 Turn 10 - カルロス・ザンブラーノ//体力15( 17) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山19( 30) スペル4( 5) タイマー01 05(01 07) 手札:投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//人符「現世斬」//死価「プライス・オブ・ライフ」//未練がましい緊縛霊// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 11 - Chocolat//体力17( 15) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山29( 19) スペル5( 5) タイマー01 09(01 23) Chocolatの体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:Chocolat - 式神「八雲藍」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - カルロス・ザンブラーノ 結果:Chocolat - Dmg 2 2 Dmg - カルロス・ザンブラーノ 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:式神「八雲藍」 Turn 12 - カルロス・ザンブラーノ//体力13( 14) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山18( 29) スペル5( 6) タイマー01 21(01 31) 手札:投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//人符「現世斬」//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊// 配置:人符「現世斬」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 13 - Chocolat//体力14( 13) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山28( 18) スペル6( 6) タイマー01 33(01 37) Chocolatの体力が-1 (13) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:Chocolat - 式神「八雲藍」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - カルロス・ザンブラーノ 結果:Chocolat - Dmg 2 2 Dmg - カルロス・ザンブラーノ 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 14 - カルロス・ザンブラーノ//体力11( 11) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山17( 28) スペル6( 7) タイマー01 33(01 47) 手札:投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊// カルロス・ザンブラーノは浮かばれない地縛霊をChocolatの紫奥義「弾幕結界」につけました。 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 15 - Chocolat//体力11( 11) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山27( 17) スペル7( 7) タイマー01 49(01 53) Chocolatの体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:Chocolat - 紫奥義「弾幕結界」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - カルロス・ザンブラーノ 結果:Chocolat - Dmg 0 2 Dmg - カルロス・ザンブラーノ 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 16 - カルロス・ザンブラーノ//体力9( 10) 呪力9( 1) 手札4( 5) 山16( 27) スペル7( 8) タイマー01 48(02 03) 手札:お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 17 - Chocolat//体力10( 9) 呪力9( 4) 手札6( 3) 山26( 16) スペル8( 8) タイマー02 03(02 04) Chocolatの体力が-1 (9) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:Chocolat - 紫奥義「弾幕結界」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - カルロス・ザンブラーノ 結果:Chocolat - Dmg 0 2 Dmg - カルロス・ザンブラーノ 配置:境符「四重結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 18 - カルロス・ザンブラーノ//体力7( 9) 呪力13( 2) 手札4( 5) 山15( 26) スペル8( 9) タイマー01 57(02 27) 手札:お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」// 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 配置:魂符「魂の遊戯」 カルロス・ザンブラーノは未練がましい緊縛霊をChocolatの廃線「ぶらり廃駅下車の旅」につけました。 Turn 19 - Chocolat//体力9( 7) 呪力11( 6) 手札6( 2) 山25( 15) スペル9( 9) タイマー02 26(02 55) イベント(Chocolat):神隠し Chocolatの体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊 Chocolatは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 Chocolatは神隠しを場から捨札に送りました。 Chocolatは式神:八雲藍をChocolatの紫奥義「弾幕結界」につけました。 戦闘:Chocolat - 紫奥義「弾幕結界」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - カルロス・ザンブラーノ カルロス・ザンブラーノは換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Chocolat - Dmg 0 3 Dmg - カルロス・ザンブラーノ カルロス・ザンブラーノの体力が+1 (5) カルロス・ザンブラーノの体力が+1 (6) カルロス・ザンブラーノの体力が+1 (7) Chocolatの体力は今5(-3)です。 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 20 - カルロス・ザンブラーノ//体力7( 5) 呪力13( 2) 手札3( 4) 山14( 25) スペル9( 9) タイマー02 54(03 35) 手札:お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」// イベント(カルロス・ザンブラーノ):お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 カルロス・ザンブラーノは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Chocolat 捨て札に カルロス・ザンブラーノ おお カルロス・ザンブラーノ 失礼w カルロス・ザンブラーノは換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 カルロス・ザンブラーノの呪力が-1 (10) カルロス・ザンブラーノ ですね カルロス・ザンブラーノは換命「不惜身命、可惜身命」を捨札から手札に加えました。 Chocolat ほい カルロス・ザンブラーノはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 カルロス・ザンブラーノは未練がましい緊縛霊をChocolatの境符「四重結界」につけました。 Turn 21 - Chocolat//体力5( 7) 呪力11( 3) 手札5( 1) 山24( 9) スペル9( 9) タイマー04 17(05 07) Chocolat これ攻撃してそっち能力つかったらどうなるんだっけ・・・w カルロス・ザンブラーノ えっと Chocolat 電車先捨て札いくから回復し無いっけ Chocolat 1点分 カルロス・ザンブラーノ 結局どうなったんだろう・・・ カルロス・ザンブラーノ ジャッジに質問してきますか Chocolat はーい カルロス・ザンブラーノ カウント、ということになりました 戦闘:Chocolat - 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - カルロス・ザンブラーノ カルロス・ザンブラーノは換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Chocolat):漱石枕流 Chocolatは漱石枕流を場から捨札に送りました。 結果:Chocolat - Dmg 0 4 Dmg - カルロス・ザンブラーノ カルロス・ザンブラーノは換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 Chocolatは式神「八雲藍」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 Chocolatは未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 カルロス・ザンブラーノの体力が+1 (4) カルロス・ザンブラーノの体力が+1 (5) カルロス・ザンブラーノの体力が+1 (6) カルロス・ザンブラーノの体力が+1 (7) Chocolatは廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を場から捨札に送りました。 Chocolatの体力は今1(-4)です。 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 22 - カルロス・ザンブラーノ//体力7( 1) 呪力9( 1) 手札2( 3) 山8( 24) スペル8( 8) タイマー05 02(11 32) 手札:魂符「魂の遊戯」//頭上華萎// イベント(カルロス・ザンブラーノ):頭上華萎 Chocolatは漱石枕流を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 Chocolatの体力が-1 (0) - 頭上華萎 Chocolat おつ カルロス・ザンブラーノ お疲れ様です Chocolat ではもどりますか~ カルロス・ザンブラーノ はいー Chocolat ノシ カルロス・ザンブラーノ ノシ
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あいさつ 概要日時 登録方法 大会の記録についてデッキリストについて リプレイについて 動画のうpについて 進行について 一応特殊ルール ルール 順位&デッキリスト 結果 実況動画 大会レビュー 参加予約 主催者:keychi あいさつ ヒャッハー!六幕だー!! はい、というわけで先程関東から帰還した希一です。 いよいよ6幕始まりました。 今回は一応特殊杯という括りですが、ルールは通常通りです。 ただし、6幕新カードをなんでもいいから1枚は入れるとかそんな感じで!!ワァイ!! ではもう40分ほどで開始時間なのでこのへんで!! これからゆっくりゆっくり六幕を吟味していきましょう。 概要 ヘッド:keychi 書記:chocolat 進行:未定 実況:未定 撮影:未定 日時 平成22年8月15日(日)夜9時開始予定 参加者の方は開始予定時刻までにIRCで待機しておいてください。 (30分+余裕10分)×4〜5回戦程度で考えています。 登録方法 当日IRC上にkeychiがいる時に、「@参加」と発言してください。 参加予約はこのWikiのコメントを使います。予約をする方はこのページの一番下にあるコメントで、ハンドルネーム、IRCニックネーム、ホストの可・不可を書いてください。 参加者の人数制限なんてないッ!!! 初心者の方もぜひご参加ください。ただし一試合30分という時間制限があるため、フリーの対戦で幻想ノ宴、またネット対戦ツールの扱いともに慣れてから参加されるようお願いいたします。 大会の記録について ネット大会では対戦のリプレイや使用したデッキをこのWiki上に記録として残し、それを色々な人に参考にしてもらうことも目的の一つとしています。まぁ気楽にやれるというのがネット大会の一番の利点でもありますので無理にとは言いませんが、できる限りご協力いただけると嬉しい感じです。 ちなみに大会終了直後にやってもらう必要はありません。時間も遅くなりますし。大会後日、てきとうに暇があるときにやっていただければ大丈夫です。 デッキリストについて デッキリストは大会終了後に私にメール・DCC等で送るか、もしくは自分でWikiに貼り付けてもられると助かります。(ちなみにネット対戦ツールにはデッキリストをテキストファイルで出力する機能が付いています。) デッキに関しては載せたくないという方もいらっしゃると思いますので、そういう方は載せる必要はありません。ただし、キャラ使用率のランキングの集計等に使うので、デッキを載せない場合も使用したキャラの構成だけは掲載いたします。 リプレイについて リプレイは対戦をすると「replay」というフォルダに自動的に作成されています。 これを大会終了後に対戦者のどちらかがWikiに貼り付けるか、もしくは主催者にメール・DCC等で送ってください。 リプレイを貼り付ける場所は、「結果」のところの「~対~」からリンクで飛ぶことができます。 「@wikiモードで作成」を選んで、txtをそのままコピペで大丈夫です。 詳しいWikiの編集方法等わからないことがあればIRCで何でも聞いてください。 動画のうpについて 大会動画の撮影、ニコニコへのアップロードを行う場合があります。 もちろん対戦者のどちらかが拒否すればその限りではありません。 進行について 開始時間になると主催が挨拶し、その後書記が1回戦の組み合わせが発表されます。 ホストに指定された人はIPアドレスを表示し、対戦者を呼んでください。 ホスト不可同士の場合はホストを借すことができる「プロキシツール」を使用しますので、運営の指示を待ってください。 てきとうに対戦を始めてください。 対戦後、勝利者が「@勝ち」というふうに書き込んでください。 全試合終了後、少しの休憩時間を挟んだり挟まなかったりして2回戦となり、再び組み合わせが発表されます。 試合の組み合わせ決めはスイスドローっぽい感じでやります。 参加者が奇数の場合は毎回ランダムで誰か一人対戦しないことになります。その場合は不戦勝です。 試合は全勝者が一人になったらそこで終了となります。 最終戦終了後、成績発表となります。 勝ちで3点、負けで0点、引き分けで1点追加していき、その得点とOPPで順位を決めます。通常は全勝者が優勝です。 一応特殊ルール 幻想ノ宴第六幕に収録されているカードをデッキに最低1枚は積む。 と言ったが、すまん、ありゃ嘘だ。 ルール ※大会までに多少ルールの変更がある場合があります 先行1ターン目の呪力供給ありの通常ルールです。 公式ルールに従う為、スペルが0枚でない場合のマリガン(手札引きなおし)を禁じます。 試合は1本勝負で制限時間30分とします。 制限時間が経過した場合、その次のターンから追加5ターンとします。({※自分のターンと相手のターンそれぞれで1ターン数えます。例えばT30で時間になった場合、T35で終了となります。)それでも勝負がつかなかった場合は引き分けということでお願いします。 通信エラー、ツールのバグ等で対戦が途中で終了してしまった場合、まずは双方ツールのフォルダ下のあるmessage_error.logとmessage_play.logをリネームして保存して、再戦して下さい。再戦が時間内に終わらなかった場合、そのログファイルを技術者に送り判断してもらって、トラブルがあった側の負けになります。判断不可の場合は引き分けになります。 何らかの原因で試合を完成できない場合でも、プレイヤー双方の同意の上で投了が可能です。また、ヘッドジャッジが「勝負は既に明らか、逆転手段は一切に存在しない」と判断した場合、それを結果として登録できます。(追加5ターンが終わった時点で、回ってくるプレイヤーの山札が1枚の場合など) 大会中のデッキ変更(リーダー変更も同様)は認められません。 順位&デッキリスト Rank Name Points Opp% Deck 1 Kurashiro 15 0.546 L永琳2:輝夜1:鈴仙1? 2 krast_D 12 0.68 L空3:衣玖1? 3 Kouun 12 0.64 L小町3:妖夢1 4 myoga 12 0.546 Lにとり3:魔理沙1 5 kiwamuRX 12 0.466 Lにとり4? 6 Syougun 9 0.679 L天子3:衣玖1 7 puttyo- 9 0.585 L諏訪子3:衣玖1 7 Wryneck 9 0.586 L空3:早苗1? 9 hai_mk5 9 0.56 L紫4 10 CJ 9 0.506 Lフランドール2:空2 10 kouraku 9 0.506 L文3:早苗1 12 moruga 9 0.480 L文3:霊夢1 12 LOTD 9 0.480 L空3:早苗1 14 kumatora 9 0.44 L燐3:小町1 15 kotti2 6 0.6 L衣玖3:神奈子1? 15 t_mikage 6 0.6 Lフランドール3:早苗1 17 snorri 6 0.586 Lパチュリー1:神奈子3? 18 keychi 6 0.560 L橙3:藍1? 19 Kukuri 6 0.546 L燐3:小町1? 19 nanasuke 6 0.546 L天子2:衣玖2 21 kagurasos 6 0.506 L神奈子3:諏訪子1? 21 gidadan 6 0.506 L燐3:小町1? 23 biku 6 0.412 L天子3:衣玖1? 24 kakinotan 6 0.372 L萃香4? 25 boomkun 3 0.506 Lフランドール3:早苗1? 26 shinonome 3 0.412 L天子3:妖夢1? 27 bukkun 0 0.586 Lパチュリー3:霊夢1? 28 kima 0 0.480 L衣玖3:霊夢1? 結果 Round 1 リプレイ Syougun(天3衣1) O-X LOTD(空3早1) リプレイ? kiwamuRX(に4) X-O kotti2(衣3神1) リプレイ? hai_mk5(紫4) O-X Kukuri(燐3小1) リプレイ? CJ(フ2空2) O-X shinonome(天3妖1) リプレイ moruga(文3霊1) X-O nanasuke(天2衣2) リプレイ? keychi(橙3藍1) O-X biku(天3衣1) リプレイ? gidadan(燐3小1) X-O Wryneck(空3早1) リプレイ t_mikage(フ3早1) O-X kumatora(燐3小1) リプレイ Kouun(小3妖1) O-X myoga(に3魔1) リプレイ? bukkun(パ3霊1) X-O Kurashiro(永2輝1鈴1) リプレイ krast_D(空3衣1) O-X kouraku(文3早1) リプレイ? kagurasos(神3諏1) O-X kima(衣3霊1) リプレイ? puttyo-(諏3衣1) O-X boomkun(フ3早1) リプレイ? snorri(パ1神3) O-X kakinotan(萃4) Round 2 リプレイ keychi(橙3藍1) X-O t_mikage(フ3早1) リプレイ? hai_mk5(紫4) O-X kotti2(衣3神1) リプレイ puttyo-(諏3衣1) X-O Kouun(小3妖1) リプレイ? Syougun(天3衣1) O-X CJ(フ2空2) リプレイ krast_D(空3衣1) O-X nanasuke(天2衣2) リプレイ? kagurasos(神3諏1) X-O Wryneck(空3早1) リプレイ? Kurashiro(永2輝1鈴1) O-X snorri(パ1神3) リプレイ kima(衣3霊1) X-O myoga(に3魔1) リプレイ? boomkun(フ3早1) O-X shinonome(天3妖1) リプレイ? kumatora(燐3小1) O-X gidadan(燐3小1) リプレイ kouraku(文3早1) O-X LOTD(空3早1) リプレイ? biku(天3衣1) X-O moruga(文3霊1) リプレイ? kiwamuRX(に4) O-X bukkun(パ3霊1) リプレイ? Kukuri(燐3小1) O-X kakinotan(萃4) Round 3 リプレイ? hai_mk5(紫4) O-X t_mikage(フ3早1) リプレイ? Syougun(天3衣1) X-O Kurashiro(永2輝1鈴1) リプレイ Kouun(小3妖1) X-O krast_D(空3衣1) リプレイ? Wryneck(空3早1) O-X ―― リプレイ kagurasos(神3諏1) O-X nanasuke(天2衣2) リプレイ? CJ(フ2空2) O-X kumatora(燐3小1) リプレイ kouraku(文3早1) X-O keychi(橙3藍1) リプレイ Kukuri(燐3小1) X-O myoga(に3魔1) リプレイ? kotti2(衣3神1) X-O puttyo-(諏3衣1) リプレイ? kiwamuRX(に4) O-X moruga(文3霊1) リプレイ snorri(パ1神3) X-O LOTD(空3早1) リプレイ? kakinotan(萃4) O-X kima(衣3霊1) リプレイ? bukkun(パ3霊1) X-O shinonome(天3妖1) リプレイ? gidadan(燐3小1) O-X biku(天3衣1) Round 4 リプレイ? hai_mk5(紫4) X-O krast_D(空3衣1) リプレイ? Wryneck(空3早1) X-O Kurashiro(永2輝1鈴1) リプレイ? keychi(橙3藍1) X-O kiwamuRX(に4) リプレイ? puttyo-(諏3衣1) O-X CJ(フ2空2) リプレイ t_mikage(フ3早1) X-O Kouun(小3妖1) リプレイ myoga(に3魔1) O-X Syougun(天3衣1) リプレイ kagurasos(神3諏1) X-O LOTD(空3早1) リプレイ? moruga(文3霊1) O-X snorri(パ1神3) リプレイ? shinonome(天3妖1) X-O Kukuri(燐3小1) リプレイ? ―― X-O kouraku(文3早1) リプレイ? kotti2(衣3神1) O-X kakinotan(萃4) リプレイ kumatora(燐3小1) O-X nanasuke(天2衣2) リプレイ? gidadan(燐3小1) O-X kima(衣3霊1) リプレイ? biku(天3衣1) O-X bukkun(パ3霊1) Round 5 リプレイ? Kurashiro(永2輝1鈴1) O-X krast_D(空3衣1) リプレイ? kiwamuRX(に4) O-X puttyo-(諏3衣1) リプレイ? hai_mk5(紫4) X-O myoga(に3魔1) リプレイ Wryneck(空3早1) X-O Kouun(小3妖1) リプレイ Kukuri(燐3小1) X-O LOTD(空3早1) リプレイ? moruga(文3霊1) O-X kotti2(衣3神1) リプレイ? kagurasos(神3諏1) X-O kumatora(燐3小1) リプレイ? gidadan(燐3小1) X-O Syougun(天3衣1) リプレイ? CJ(フ2空2) O-X keychi(橙3藍1) リプレイ t_mikage(フ3早1) X-O kouraku(文3早1) リプレイ? ―― X-O biku(天3衣1) リプレイ shinonome(天3妖1) X-O nanasuke(天2衣2) リプレイ? kakinotan(萃4) O-X bukkun(パ3霊1) リプレイ? snorri(パ1神3) O-X kima(衣3霊1) 実況動画 大会レビュー 優勝に六幕が入ってないことに一言>主催 -- うらきー (2010-08-16 17 16 23) 名前 コメント 参加予約 名前 コメント